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Pergamino de Las Serpientes

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Pergamino de Las Serpientes Empty Pergamino de Las Serpientes

Mensaje por Pein Jue Dic 31, 2009 7:10 pm

Pergamino en poseción de:

Invocadores Aprendiz:
-
-
-

Pergamino de la Serpiente

Invocación baja:Shui

Vida: 200 Chakra: 200

Ataques:


-Agranda colmillos
Los colmillos se le agrandan para poder realizar cualquier técnica y atacar mediante ondas magneticas desde el cerebro
Tipo: Ninjutsu de Tierra
Chakra: 10 por turno


-Lanzar colmillos lvl1
Daño: 40
Lanza
los dos colmillos, para que esta técnica sea eficaz necesita realizarse
agranda colmillos, para volver a ejecutar esta tecnica es necesario
usar agranda colmillos devuelta.
Tipo: Taijutsu
Chakra: 50


Puede cambiar el color de su piel lo que le da 25% extra de posibilidades de esquivar un ataque
___________________________________________________________________________________

Invocación media: Higi (serpiente también acuática)

Vida: 400 Chakra: 400

Ataques:

-Crear agua
Crea agua suficiente para moverse en ella y realizar tecnicas
Tipo: Ninjutsu de Agua
Chakra: 30


-Lodo
Daño: refuerza los ataques + 10
Una vez creada el agua puede crear lodo por el cual puede moverse pero no con tanta facilidad y disminuiría el nivel de agua.
Tipo: Ninjutsu de Tierra
Chakra: 40

-Torbellino
Daño: 30
Crea un torbellino bajo los pies del rival que le mete adentro del agua
Tipo: Ninjutsu de Agua
Chakra: 60


-Misiles
Daño: 100
Lanza proyectiles de agua al rival
Tipo: Ninjutsu de Agua
Chakra: 100


Puede moverse bajo el agua y por la tierra lo que le da 25% extra de posibilidades de esquivar los ataques
___________________________________________________________________________________

invocación alta: Manda

Vida: 650 Chakra: 650

Ataques:
-Lanzar colmillos lvl2
Daño: 120
Lanza unos colmillos con más fuerza, mas grandes y todos los que quiera
Tipo: Taijutsu
Chakra: 120


-Veneno
Daño: 40 por turno (2 turnos)
Los colmillos lanzados son venenosos que con el mínimo rozamiento envenenan y producen quemaduras
Tipo: Ninjutsu de Viento
Chakra: 80


-Sísmo
Daño: 140
Pega un golpe al suelo que crea temblores en el suelo muy grandes
Tipo: Ninjutsu de Tierra
Chakra: 120

-Bajo tierra
Es la capacidad de meterse bajo tierra (sin nadie montado en ella, evita ataques durante 1 turno)
Tipo: Ninjutsu de Tierra
Chakra: 100 por turno

-Llamarada
Daño: 120
lanza grandes cantidades de fuego
Tipo: ninjutsu de Fuego
Chakra: 100


Es
gigantesca y puede arrollar, aplastar, morder, estrangular cada una de
estas acciones no consume chakra y provoca 20 de daño en el rival y se
puede realizar junto con cualquier otra técnica

puede ser
montada y provoca -25% de acierto en ataques oponentes si el usuario
recibe un daño de 65 o mayor se cae provocandose 10 de daño y para
volver a subirse debe dejar pasar 1 de sus turnos
Pein
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Lider Akatsuki
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Chakra Chakra:
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Vida Vida:
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Ryus Ryus:
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