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Genjutsus [Técnicas Ilusorias]

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Genjutsus [Técnicas Ilusorias] Empty Genjutsus [Técnicas Ilusorias]

Mensaje por Pein Jue Dic 31, 2009 7:23 pm

Como saben y para los que no aqui hago una breve
reseña , los genjutsus son técnicas ilusorias que usan los ninjas para
engañar a su oponente y hacerlo pasar dolorosas experiencias o solo
desconcertarlo

aqui la lista de genjutsus que pueden usar estan enumerados por rango

solo los podran usar si tienen los requerimientos

ademas por batalla para usuarios normales solo podran usar 3 Genjutsus durante toda la pelea
en caso de que el usuario posea sharingan esto le da la posibilidad de realizar 6 genjutsus por batalla
(al final de la lista de genjutsus podrán ver la forma de liberarse)

aqui la lista

Genjutsus:

Rango D (mínimo Jounnin)

-Nemuri [D]
Duerme al enemigo (dormido 1 turno)
Chakra: 15

-Mochikiri [D]
Haces creer al enemigo que está atado con cuerdas (inmovil 1 Turno)
Chakra: 30

-Kaidan [D]
El enemigo cae por un abismo una y otra vez.
(el enemigo permanece inmovil 1 turno)
Chakra: 30

Rango C (mínimo Jounnin)

-Meisai Gakure [C]
El ninja se camufla en el entorno. (el usuario es invisible para el enemigo 1 turno)
Chakra: 40

-Hokenkin [C]
Los enemigos ven como sus clones se rebelan contra ellos.
(si el enemigo ataca con sus clones los ataques se dirigen diractemente hacia él, 2 turnos)
Chakra: 45

-Huida de petalos [C]
Desapareces en una lluvia de pétalos, esquivando cualquier ataque.
El enemigo falla cualquier ataque sobre ti durante 1 turno
Chakra: 35

Rango B (mínimo Anbu)

-Zaibutsu Zukei
De
tu cuerpo sale una imagen de un mounstro, que absorve el entorno y el
enemigo cae al vacío dentro de la boca del mounstro, pero sigue
viéndolo en el horizonte. (el enemigo no se puede mover en 2 turnos)
Chakra: 50

Kori Shinchuu no Jutsu
Los enemigos se desorientan y no se dan cuenta de donde se encuentran (el oponente no puede realizar ataques durante 2 turnos)
Chakra: 60

-Kishibari no jutsu
El enemigo esta atrapado a un árbol, tu sales de él y le hieres con algun arma 1 turno
Daño: 40 no importa el arma
Chakra: 45

-Kyûkô *Sharingan
Creas una zona llena de luz, donde el enemigo no puede ver nada.
el enemigo no puede esuivar ataques durante 1 turno
Chakra: 60

Rango A (mínimo Anbu SS - Sannin)

-Akumu [A] *Sharingan
Mil espadas atraviesan al enemigo. (1 turno)
Daño: 45
Chakra: 55

-Sakkaku Shôkyo Suru [A]
Una ráfaga de aire abrasa al oponente hasta que lo desintegra, todas sus defensas fallan.
(si
el oponente queda inmerso en el genjutsu cualquier cosa que tuviera a
su disposicion, escudos,clones,invocaciones, no lo defiende durante 1
turno)
Chakra: 60

-Shiryoku Hiyasu (mirada fria) [A] *Sharingan
Con este genjutsu el shinobi es capas de hacer que el enemigo caiga en un estado de miedo, y el oponente no podra atacar.
(el oponente no puede atacar durante 2 turnos)
Chakra: 70

-Kanashibari no Jutsu [A] *Sharingan
Paraliza al enemigo mientras le muestra imagenes horribles.
El
enemigo permanece inmovil 1 turno junto con invocaciones y/o clones,
ademas causa daño psicologico que afecta directamente al cuerpo
Daño: 50
Chakra: 70

-Kokuangyou no Jutsu [A]
Creas la oscuridad total alrededor del oponente.
(el
oponente no puede ver al usuario pero de todas maneras puede acertar si
lo intenta aunque tiene 50% - posibilidades de ser clear, los ataques
de tipo oscuridad en este genjutsus para ambos aumentan en +30, 2
turnos)
Chakra: 65

-Kesu Daichi [A]
El enemigo lo ve todo borroso, y se hunde en el suelo.
el enemigo no se puede mover 3 turnos
Chakra: 75

Rango S (mínimo Anbu SS - Sannin)

Asesinato con cuervos [S] *Sharingan
Al usar ésta tecnica puedes controlar los cuervos a tu antojo y transformarte en ellos
(el oponente falla sus ataques sobre ti durante 3 turnos)
Chakra: 75

Cómo evitarlos (recuerden no siempre los intentos de liberación son clear):
D: Un simple Kai
Chakra: 5
C: Concentrar chakra.
Chakra: 15

B: Concentrar chakra. (Requiere mucha concentración)
Chakra: 25

A: Los demás tienen que insertar chakra en tí.
Chakra: Deben introducir 35 de chakra mínimo

S: Debes esperar hasta que el genjutsu termine completamente

(para
usuarios del sharingan estas técnicas no son necesarias ya que el
Sharingan, Doujutsu especializado en genjutsus,puede librarse sin tanta
complicación)
2,3 aspas si se intentan liberar tienen 50% de probabilidades de lograrlo
MS tienen 75% de probabilidades de lograrlo
MS definitivo es inmune a genjutsus

Tambien otra forma de ser inmune a Genjutsus es usando el Chakra de un
bijuu propio el metodo es liberar como mínimo la mitad de las colas de
la bestia y desde ese momento el chakra del bijuu cuenta como escudo
anti-genjutsus en caso de genjutsus con cantidad de colas impar se
considera la mitad la cola más alta ejemplo
el Kyubii tiene 9 colas desde la 5ta aparece la inmunidad

Tambien
pueden contrarrestarse genjutsus , me explico osea si alguien usa un
genjutsu para inmovilizar los puedes contrarrestar con otro para que el
que tu mandaste le llegue a él y el de tu oponente no te llegue a ti es
como combatir pero no siempre es clear al contraatacar se puede fallar
y significaria que te llega directamente,
no hay limite en cuanto a
contraataque osea si mi oponente me usa un genjutsu yo lo contraataco y
acierto el lo puede volver a contraatacar y si le sale clear podemos
seguir pero recuerden que hay un límite de genjutsus a utilizar por
batalla
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